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Digital Game-based Learning in der BildungspraxisMöglichkeiten, Herausforderungen und Perspektiven
Herausgegeben:Allmendinger, Björn; Köster, Petra F.Kartoniert, Verlag Barbara Budrich (2025)
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Digital Game-based Learning eröffnet neue Möglichkeiten des eigenständigen, multimedialen Lernens. In verschiedenen Bildungsbereichen werden daher bereits seit vielen Jahren entsprechende Konzepte entwickelt und erprobt, um etwa die intrinsische Motivation der Lernenden zu fördern oder komplexe Fähigkeiten, Fertigkeiten sowie Kenntnisse auf anschauliche und interaktive Weise zu vermitteln. Das Spektrum der digitalen Lernformate reicht von Serious Games für die politische Bildungsarbeit bis hin z ...

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DETAILS

Digital Game-based Learning in der Bildungspraxis

Möglichkeiten, Herausforderungen und Perspektiven

Kartoniert, 165 S.

Sprache: Deutsch

210 mm

ISBN-13: 978-3-8474-3026-1

Titelnr.: 97480463

Gewicht: 250 g

Verlag Barbara Budrich (2025)

Herstelleradresse

Verlag Barbara Budrich GmbH

Magdalena Lautenschlager

Stauffenbergstraße 7 51379 Leverkusen-Opladen

E-Mail: info@budrich.de

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